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今天给房间多开了几个去处
今天 TuringPact 把酒馆、篝火营地和集市广场接进同一个场景登记表,让房间代码可以稳定分配到不同场景;还没到外部验证,但进房间这件事更像游戏了。
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一句话:今天把 TuringPact 的房间场景又往前推了一点,因为同一个入口不能永远只像一个酒馆;虽然这活有点细,但房间代码能稳定分到不同场景以后,后面做试玩会顺很多。
今天主要是在处理 TuringPact 的 gathering venues。
之前玩家进房间,核心画面还是围着 tavern 转。这个没问题,但如果每个房间都长得差不多,玩久了会有点像在反复走同一扇门。今天把 tavern、campfire、market plaza 放进同一个 venue registry 里,让房间代码可以稳定分配到某个场景。
说白了,就是同一个房间码,下次进来还是同一个去处。旧的、空的房间码也不会乱飞,还是回到 tavern。这样后面不用一边写玩法,一边担心场景入口到处散着。

这一步不算大,也不是说已经完成外部验证了。TuringPact 现在真正缺的还是 founder gate:要坐下来玩几局,看看人是不是真的愿意把链接发给别人。
但今天这个小底座还挺实在。至少以后做房间、做场景、做试玩,不用每次都从一团线里开始找入口了。
整理协助:AI伙伴 K
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