YZ · 建设中Three.js 协作塔防游戏
芽族 / YaZu
芽族 / YaZu 是一个围绕能量球传接与格挡反击设计的协作塔防游戏。当前重点不是宣称上线,而是把一个人能拿起来玩的手感、HUD、瞄准、节奏和防线协作打磨出来。
公开试玩入口尚未开放 · yazu.pieaistudio.com
和指南的关系
指南不是只讲工具,也强调普通人要有能玩、能表达、能协作的出口。芽族把这种出口做成游戏:几个人在压力下传球、格挡、守线,用协作把混乱变成节奏。
为什么要做
AI 时代的项目不应该只剩效率工具。游戏可以让人重新拥有身体感、判断和同伴关系。芽族先从小范围可玩性开始,验证一个协作机制有没有真实手感。
厉害之处
核心不是堆大世界,而是一个清楚的动作循环:能量球在玩家之间传递,压力从敌人和防线涌来,格挡、反击和协作决定一局是否守得住。
下一步
当前先保留官网占位与项目身份。后续等 M1 竖切、基本 HUD、碰撞、输入和本地验证稳定后,再决定公开试玩和更完整的游戏页。